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Hipismo - Regras Básicas


As Três Categorias

Salto – é a prova mais famosa do Hipismo. Consiste num percurso de 700 a 900m onde diversos obstáculos (15 a 20) são distribuídos e os cavaleiros devem percorrê-lo no menor tempo e com o menor número de faltas. As competições são divididas por categorias relacionadas à idade dos cavaleiros e amazonas, onde esses competem juntos. O percurso tem duração, em média, 1min30seg.

Adestramento – é uma prova de extrema graça e elegância. A intenção é demonstrar a leveza e a compatibilidade do conjunto cavaleiro/cavalo. Consiste na combinação de passo, trote, meio-galope e galope, juntamente com movimentos sinuosos (serpentinas). Contam a habilidade do cavaleiro na condução, além do próprio cavalo, graça, beleza e obediência na variação desses movimentos. A prova ocorre numa pista de 60 por 20m.

CCE ou Concurso Completo – consiste na junção de salto, adestramento e provas de fundo. O estilo da prova lembra muito um cross country, pois reúne a velocidade dos cavalos com a técnica do salto e o completo domínio do cavalo. Diferente das provas de Salto e Adestramento, o CCE é disputado em campos e as provas duram três dias.


Os Obstáculos

    O objetivo dos obstáculos é reproduzir os obstáculos naturais encontrados pelos cavaleiros enquanto caçavam. Com a evolução do esporte foram incluídas algumas mudanças neles. Ao derrubar um obstáculo (falta) somam-se 4 segundos ao tempo de percurso do cavaleiro.

Verticais – são os obstáculos convencionais, sendo barras (geralmente duas paralelas) apoiadas em duas traves.

Oxer – são dois obstáculos verticais dispostos em sentido crescente pra serem ultrapassados pelo animal com um salto somente.

Tríplice – são três obstáculos verticais em sentido crescente, onde o cavalo deve salta-los em apenas um salto.

Encosta – é semelhante à Tríplice, mas tem certo nível de dificuldade, pois o obstáculo situado ao meio é mais alto.

Rio – composto geralmente por cerca ou arbusto um pouco mais baixo, seguido de um tanque de água.

Muro – feito de materiais leves, garantindo a integridade do conjunto, esse obstáculo simula uma parede.

Cancela – obstáculo que simula uma cerca ou porteira.