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O objetivo do jogo é
embocar a bola em todos os buracos do campo, geralmente
18, no menor número possível de tacadas.
O golfe pode
ser jogado individualmente ou em grupos de dois a
quatro jogadores, e tem como particularidade a ausência
de um adversário propriamente dito, no sentido
em que ele não pode fazer nada para dificultar
o jogo do seu oponente. O resultado depende do desempenho
individual de cada golfista, que luta para baixar
sua pontuação total no campo.
Equipamento Necessário
É
preciso possuir uma taqueira (sacola com conjunto
de 14 tacos), bolas e sapatos com solado de travas,
para dar firmeza no posicionamento e golpes do jogador.
Opcionalmente, pode ser utilizada uma luva para evitar
que o taco escorregue nas mãos.
Tacos – existe um tipo diferente
de taco para cada tipo de batida. São 14 tipos
diferentes de taco, que são feitos de matérias
leves como o carbono, mas mantém a nomenclatura
de tacos de madeira (wood) e tacos de ferro (iron).
Os tacos wood são utilizados para tacadas de
longa distância e baixa precisão, enquanto
os tacos iron são usados para curtas distâncias
e grande precisão. Há ainda os tacos
especiais, como o sand, para tirar a bola dos bancos
de areia e o pitch e o putter, para embocar a bola
a pequenas distâncias.
Campo – não
existe um campo igual ao outro, essa é uma
peculiaridade do golfe, que torna cada campo um novo
desafio para o jogador. Um campo oficial possui 18
buracos e ocupa cerca de 1 milhão de metros
quadrados e, se fosse construído em linha reta,
teria, aproximadamente, 6 quilômetros de comprimento.
O campo é estrategicamente projetado de acordo
com o grau de dificuldade pretendido. Existem buracos
fáceis e difíceis, que podem estar atrás
de uma curva, em cima de um morro ou em uma superfície
plana e aberta. Cada região do campo possui
um nome específico:
Fee – local
de saída, onde se dá a primeira tacada.
Fairway –
local de grama baixa onde é fácil para
o jogador dar uma tacada.;
Rough – região
de grama alta, onde é difícil bater
a bola.
Green – local
de grama rasteira e muito aparada, com altura média
de 2 mm, onde fica o buraco.
Bunkers –
são os bancos de areia.
Hazards –
qualquer obstáculo que dificulte o percurso
como, por exemplo, lagos e árvores.
Handicap
O golfe também possibilita
que os jogadores mais e menos experientes possam disputar
uma partida entre si, através do sistema handicap,
que são tacadas de bonificação
dadas ao jogador menos experiente para serem descontadas
ao término do jogo. Quanto menor o handicap,
melhor é o jogador. Um profissional tem handicap
zero.
Exemplo: um jogador
de handicap 10 enfrenta um de handicap 30. Para o
jogador de handicap 10 vencer o jogo, não basta
completar o percurso em menos tacadas. É preciso
que o faça com o mínimo de 21 tacadas
a menos que seu adversário.
Par do Buraco
É o número recomendado
de tacadas para embocar a bola a partir do local de
saída (fee). É um índice que
ajuda a medir o desempenho do jogador.
Existem buracos
de par três (até 228m), de par quatro
(até 430m) e de par cinco (mais de 430m). É
nos buracos de par três que o golfista tenta
a famosa jogada hole-in-one, que consiste em embocar
a bola em apenas uma jogada.
Par do Campo
É a somatória
total do par de todos os buracos que dá origem
ao par do campo.
Exemplo: se um campo
tem par 70 e, ao término dos 18 buracos, o
jogador totalizar 69 tacadas, diz-se que fez "um
abaixo do par", se terminou com 68, "dois
abaixo do par", e assim por diante. Se precisar
de 71 tacadas, diz-se "um acima do par",
72, "dois acima do par", e assim sucessivamente.
Tipos de Disputa
Stroke Play –
o vencedor é definido pelo menor número
de tacadas ao término dos 18 buracos. É
a maneira mais comum de disputa.
Match Play
– cada buraco é uma disputa separada
e, ao final dos 18 buracos, o jogador que tiver vencido
o maior número de buracos é o vencedor.
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