|
O objetivo
básico do atletismo é correr mais rápido,
saltar mais e arremessar mais longe que seus adversários.
Cada prova possui regras próprias, que serão
abordadas abaixo.
Pista tem 400m de comprimento com oito
raias e áreas para os demais eventos (lançamentos
e saltos).
Todas as provas de pista (corridas)
terminam no mesmo ponto, o que varia é apenas
o local da largada e o número de voltas.
100m / 200m / 400m os corredores com
os oito melhores tempos nas eliminatórias classificam-se
para a disputa final. O atleta que tiver o tempo mais
rápido das semifinais largará na raia
número 4, teoricamente a melhor raia, por estar
ao centro da pista e possibilitar a visualização
de todos os adversários. O atleta com o segundo
melhor tempo largará na raia 5, o terceiro
tempo na raia 3, o quarto tempo na raia 6 e, posteriormente,
raias 2, 7 e 8. Se um corredor "queimar"
a largada, ou seja, partir antes do sinal, uma nova
largada será feita. Caso o mesmo atleta "queime"
duas vezes a largada, ele será desclassificado
da prova. A diferença, quanto às regras
dos 100, 200 e 400m é somente o local de onde
acontece a partida.
Nestas 3 provas não
é permitido o desbalizamento, ou seja, cada
atleta só pode correr dentro da sua própria
raia. Caso haja invasão de raias, o atleta
será desclassificado.
Revezamentos 4x100 / 4x400m são
as únicas provas coletivas do atletismo. São
disputadas por 8 equipes de 4 atletas, que têm
que passar um bastão após correr determinada
distância (100 ou 400m) para um companheiro
continuar a corrida até que se complete o percurso.
A passagem do bastão
é o ponto crítico da prova, principalmente
no revezamento 4x100m, por exigir muita velocidade
e precisão na passagem. Existe uma área
de 20m, sendo 10m antes e 10m depois da linha dos
100m, dos 200m e dos 300m, chamada zona de passagem
ou zona de troca. O atleta que irá receber
o bastão pode se posicionar até 10m
antes da zona de passagem para iniciar a aceleração,
mas só poderá receber bastão
quando estiver dentro da área delimitada para
a passagem do bastão.
Já no revezamento 4x400m,
por ser uma prova de maior distância, a passagem
do bastão não precisa ser tão
rápida, pois pode haver tempo para recuperação.
Nesta prova não existe zona de aceleração
antes da zona de passagem. Apenas a primeira passagem
do bastão é feita nas balizas de largada,
as demais são realizadas na raia mais interna
possível. A equipe que estiver na frente, tem
preferência para se posicionar na raia 1.
100m / 110m com barreiras a prova dos
100m é disputada apenas por mulheres e a dos
110m por homens. Como nas provas dos 100, 200 e 400m,
os atletas com os oito melhores tempos classificam-se
para final. As barreiras masculinas têm 1,06m
de altura, enquanto as femininas medem 84cm. Na prova
masculina, as barreiras estão distantes 11m
uma das outras, já na feminina, a distância
entre as barreiras é de 10m, totalizando 10
barreiras ao longo do percurso. Não existe
limite de barreiras que possam ser derrubadas.
400m com barreiras como nas provas de
100 e 110m com barreiras, não há limite
de barreiras que possam ser derrubadas, porém
se um atleta, deliberadamente, derrubar a barreira
apenas para evitar um desgaste físico maior,
ele poderá ser desclassificado pelos árbitros.
As barreiras medem 91cm para os homens e 76cm para
as mulheres.
800m / 1500m a largada não é
feita com blocos de partida (apoio para os
pés para facilitar o arranque) como acontece
nas provas de menor distância.
Nos 800m, os 8 corredores
largam em suas respectivas raias e, após a
primeira curva, é permitido o desbalizamento,
onde cada atleta vai procurar ficar na parte mais
interna possível da pista.
Nos 1500m, podem correr até
12 atletas numa mesma prova. Eles largam lado a lado,
porém o desbalizamento é permito imediatamente
após o sinal de partida.
3000m com obstáculo é
uma prova disputada por 8 a 12 atletas que largam
um ao lado do outro e, a exemplo dos 1500m, o desbalizamento
é permitido logo após o início
da prova. São 7 voltas na pista, sendo que
os 200m iniciais não possuem obstáculos.
Após os corredores percorrem esses 200m, fiscais
entram na pista para colocar os obstáculos
no local.
Os obstáculos são
diferentes das barreiras das provas de 100, 110 e
400m, pois são maiores e permitem que o atleta
se apóie nele no momento de transpô-lo.
Durante
o percurso, há 5 obstáculos, sendo 4
normais e 1 sobre a água, que é o momento
de maior emoção e dificuldade da prova.
Marcha Atlética é uma
prova que tem início e fim dentro do estádio
de atletismo, mas a maior parte do percurso é
feita nas ruas. As provas podem ser de 50Km, somente
para homens, ou de 20Km para ambos os sexos.
A
principal característica de prova é
que nunca se pode tocar o solo enquanto o joelho estiver
flexionado e nem tirar os dois pés do chão
ao mesmo tempo. Durante a prova, os atletas são
observados de perto por juízes. Se o atleta
cometer uma infração, ele é advertido,
se cometer duas infrações, seu nome
é colocado em local visível aos demais
competidores e, se cometer três infrações,
é desclassificado.
5000m / 10000m nas duas provas, não
há balizamento após o tiro de partida.
5000m
12 voltas mais 200m disputadas por 12 corredores
10000m
25 voltas disputadas por 12 a 20 atletas.
Cross-Country
é uma corrida de longa distância
(12Km para homens e 8Km para mulheres) disputada num
terreno acidentado. O número de participantes
varia muito, podendo chegar a mais de 35.000 em algumas
provas.
Existem dois tipos
de classificação final, individual e
por equipes. No segundo tipo, as posições
de todos os membros da equipe, geralmente 4, são
somadas e a equipe vencedora é que obtiver
o número mais baixo.
Maratona é a prova mais longa
do atletismo, com 42.195m. Nos Jogos Olímpicos,
é disputada apenas por atletas de elite, diferentemente
do que acontece em outras maratonas em que amadores
e profissionais correm juntos. A maior parte do percurso
é feita nas ruas, porém a largada e
a chegada acontecem no estádio.
Lançamento de Dardo se na disputa
houver menos de 8 competidores, cada atleta tem direito
a 6 lançamentos, vencendo aquele que conseguir
lançar a uma distância maior. Se houver
mais de 8 atletas na competição, serão
disputadas duas fases, uma de classificação,
com 3 lançamentos para cada atleta, e uma final,
na qual os 8 melhores classificados terão direito
a mais 3 lançamentos para decidir o vencedor.
Um
lançamento só é válido
se tocar o solo dentro da área delimitada e
com a ponta do dardo primeiro.
Lançamento de Disco o número
de tentativas é o mesmo do lançamento
de dardo, 6 se houver menos de 8 competidores, ou
duas séries de 3 lançamentos, caso haja
mais de 8 atletas na disputa.
O atleta não
pode pisar fora do círculo de lançamento
até que o disco toque o solo dentro da área
delimitada.
Lançamento de Martelo as mesmas
regras que são válidas para o lançamento
de disco.
O martelo usado pelos
homens tem entre 1,17m e 1,21m de comprimento e pesa
7,25Kg. O martelo usado em competições
femininas mede entre 1,16m e 1,19m de comprimento
e pesa 4Kg.
Arremesso de Peso mesmas regras válidas
para as provas de lançamento. O implemento
(peso) possui 7,25Kg para os homens e 4Kg para as
mulheres.
Salto em Altura o atleta só pode
estar com um pé no solo no momento do salto
e cada competidor tem direito a 3 tentativas para
conseguir ultrapassar a barra. Se não conseguir,
é eliminado e, se conseguir, ganha 3 novas
chances para vencer uma altura superior.
Salto com Vara valem as mesmas regras do
salto em altura quanto ao número de tentativas.
Não há comprimento nem diâmetro
especificados para a vara.
Salto em Distância cada competidor
tem direito a 3 tentativas na fase de classificação
e, os 8 primeiros colocados disputam a final com mais
3 saltos para decidir o vencedor, vence quem atingir
a maior distância. No caso de menos de 8 competidores
disputarem a prova, cada um terá 6 tentativas
para fazer o salto, sem necessidade de uma final.
Existe uma tábua
de madeira de 20cm de largura de onde os atletas devem
fazer o salto. Se o atleta pisar depois dessa tábua,
o salto não será validado.
A marca válida
é a mais próxima da tábua deixada
pelo atleta na areia, é por esse motivo que
os atletas sempre aterrissam com as mãos para
frente, para não ter a possibilidade delas
tocarem na areia para trás do local de aterrissagem.
Salto Triplo mesmo número de
tentativas, mesmas regras para início do salto
(tábua) e aterrissagem que o salto em distância.
O salto triplo é
feito em três fases, Hop, Step e Jump. O Hop
é o primeiro salto e deve ser feito antes do
final da tábua. O Step, que é a fase
intermediária, tem que ser feito com o mesmo
pé usado no Hop e o Jump, que é o salto
final deverá ser feito com o outro pé
que não foi utilizado nas duas fases anteriores
do salto.
Heptatlon e Decatlon disputados por
mulheres e homens, respectivamente, são as
provas que coroam os atletas mais completos do mundo,
pois eles têm que saltar, correr e arremessar.
O heptatlon é
formado pelas seguintes provas: 100m com barreiras,
salto em altura, arremesso de peso, 200m, salto em
distância, lançamento de dardo e 800m.
O
Decatlon é disputado na seguinte ordem: 100m,
salto em distância, arremesso de peso, salto
em altura, 400m, 110m com barreiras, lançamento
de disco, salto com vara, lançamento de dardo
e 1500m.
A cada prova os atletas
vão somando pontos e, ao final dos 2 dias de
competição, os vencedores são
os que somarem mais pontos.
|